出处:信息科学卷 • 计算机科学技术 • 信息处理
词条 | 贝塞尔曲线 |
释义 | 贝塞尔曲线 贝塞尔曲线 依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。是计算机图形图像造型中运用得最多的基本线条之一。通过控制曲线上的四个点(起始点、终止点以及两个相互分离的中间点)来创造、编辑图形。1959年由法国科学家德卡斯特里奥(Paul de Casteljau)开发,此后另一位法国科学家贝塞尔(Pierre Bézier,1910—1999)对其进行了研究与应用。 出处:信息科学卷 • 计算机科学技术 • 信息处理 |
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